【記念すべき】気ままに語るダケ 100
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・ダン&ジョン高校旧校舎攻略まとめ
強化再現選手育成として、塚見巴を改修。
完成選手を載せてるリンク先→強化再現選手(投手)
先日デビューの[砲丸チョコ]verデータを付与した育成。
投手、野手ともにくれる金特が個人的には好き…///(特に投手)
ーー 6年と10ヶ月?!(サクスペ) ーー
先週は弾丸ライナー、お疲れ様でした♪
いやぁ…気づいたらトップ10狙ったろ精神で遊んでしまいましたね~()
イベントでデビュー、すなわちパワチャレ報酬の[砲丸チョコ]巴さん、
この子は私事で何か縁があるのか、
バナーにはいないけど、厳選形式のガチャ回すと
やたら通常verは手に入って、今回の別verに混ぜようと貯めて、
500位切りのPSR報酬取れれば50確定だったので、
そこを狙おうと、とりあえず試合Pを2000万は稼ごうとやり始め。
ただ、前回の弾丸ライナーとは違ってPSR50で遊べるストレスフリーが楽しくて
週半ばには 10位いけるのでは?? と思ってしまったが最期、、
ヌマでしたね。()
正直、どうしてこんなことに…な結果。()
とはいえ、最大特効が快適すぎて特に苦にはならなかったですね。
弾丸ライナーは唯一…と言えるかな、パワチャレイベントの中でも
やりがいがあるな、と感じてる…のかな、たぶん。
打撃操作4回固定でテンポ〇、
左右に打ち分けるゲーム性がある、てのが良いのかも。
初球は引っ張り意識、1ストライク取られた以降は流し意識で打席変えたり、
状況次第でインコースは打たない、アウトコースは打たない、とか
ムダに??、チョコチョコやってるから飽きがこなかった…かな??
試合P2000万までは、とにかく効率重視でお遊び試合やってたけど、
10位切り狙おうと決めた時に、
防御率上がるのを止めようと通常のメンバーに切り替えましたね。
その結果、効率重視時の2000万までは1試合平均8万Pはあったけど
最終的に7万Pまで落ちてますね;
このパワチャレ仕様、ほんと良くない…
…なんてグチも言いつつ、今回から各順位帯の称号文言も変わったので
2つ目の紫称号と共に愛でたいと思います…///
で、今週はアイテムガチャウィークと共に配信2500日キャンペーンも。
アイテムガチャに関しては、いつものガチャP消費イベントで善き*
…まぁアイテムは溢れかえってるので個人的には何ともなイベント。
きらめきが出るらしいけど、都市伝説感あるし…??
まぁ良質なイベントには違いないので、ありがたく回収はして。
まさか…というか、そうだったんだ、てお話しの記念キャンペーンが来ましたね。
4月には周年もあるだろうに…??
2500日記念に、今週・来週と1日1回無料10連があったり、
時限ボックスとかそういった類いのサービスあって善き*
公式Twitterでも宣伝してたのも良いな、思いましたね♪
そんな感じで、今週はゆっくり目に楽しみたいな、と。
先週はパワチャレ三昧だったからね、しょうがないね、、
ーー おわりに ーー
開設当初から始めた、わけではないけど
気ままに語るダケシリーズも100回目となりました。
…だからって別に何にもないです。(!?)
ここだけの話、黒歴史にも近しいけど、
私、中学~大学2回生頃まで自分の私生活(日常)を綴るブログ(笑)やってたから
100回続いた、てのは正直何とも思ってなかったり。
そのブログを通じてネットはいろいろ思い出があるし、
Twitterでもその経験を生かして??、利用はできてるかな、と。しらんけど。()
ちなみに、そのブログは今でも残ってますね、はい。
だからなんだってお話しでした~